Debate Magia y Tecnología

From Medialab Prado
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Lista inicial de temas planteados por Clara Boj y Diego Díaz, para completar:


-LA TRANSPARENCIA en la experiencia interactiva:

¿el espectador/usuario debe conocer los mecanismos que originan la magia?

¿para que el momento mágico sea más efectivo es mejor mostrar o ocultar los mecanismos que lo originan?

¿es importante reservar un espacio de incertidumbre? ¿mostrar mecanismos equívocos?


-APRENDIZAJE/INTUICION en la interacción

Con respecto a las interfaces, ¿que tipo de estrategias son mas útiles para provocar una sensación de sorpresa y magia en el espectador? Aquellas que se adaptan a los conocimientos culturales del usuario (gestos, movimientos, etc..) o aquellas que requieren de un aprendizaje previo por parte del usuario/espectador?


-LA CADUCIDAD del efecto mágico

¿producida por el aprendizaje del usuario?

¿producida por la visibilidad de los artefactos que lo producen?

¿producida por la caducidad misma de los elementos tecnológicos cuando se incorporan a la cotidianeidad?